2) Более экстремальное решение - быстро и в больших количествах добавлять новый контент в виде точек интереса, путешествий по галактике, хотя бы нескольких видов кораблей, построек, производства, каких-то врагов, может быть торговли. В игре должно в самый кратчайший срок появиться какое-то осмысленное интересное занятие.