Опыт разработки первой игры на Unity, часть 4

Или о том, как я обманываю читателей

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 4
2525

пробежался бегло взглядом по вашим проблемкам, что могу сказать, вам нужна архитектура проекта, если не хотите долго думать рекомендую entity component system и больше не будет таких проблем, как копание в прошлом функционале для добавления нового, плюс легко добавь многопоточность и четкое ее разделение

Ответить

Спасибо - посмотрю, что это такое!

Ответить