В издании GamesIndustry.biz подсчитали, какие игры и на каких платформах лучше всего продавались, у какого издателя было больше релизов и какие тайтлы стали самыми обсуждаемыми.
Рост обеспечил мобильный сегмент, который увеличился на 7,3% и составил 93 миллиарда долларов из 180.